فناوری

پیشرفت تکنولوژی در انیمیشن های کامپیوتری

«شرکت هیولاها» سال ۲۰۰۱ به روی پرده سینماها رفت. تولید این فیلم حدود سه سال طول کشید. این انیمیشن کامپیوتری با هزینه ۱۲۰ میلیون دلار تهیه شد و در سطح جهانی حدود ۵۰۰ میلیون دلار فروش کرد. قبل از انیمیشن شرکت هیولا ها، در هیچ یک از انیمیشن ها داستان اسباب بازی ۱ و ۲ و همچنین زندگی یک حشره، بدن و یا سر کاراکتر ها مو نداشت. به دلیل اینکه ساخت یک سطح پوشیده از هزاران و یا میلیون ها تار مو، و همچنین محاسبات مربوط به نورپردازی و سیمولیت آن ها به نحوی که کاملا واقعی به نظر برسد...

هوش مصنوعی و ایجاد تحول در صنعت فیلمسازی

صنعت فیلمسازی همواره در خط مقدم نوآوری‌های فناورانه قرار داشته و ظهور و گسترش هوش مصنوعی هم این صنعت را به سطوح جدیدی از تحول نزدیک کرده است. فناوری‌های هوش مصنوعی حتی شیوه فیلمسازی را هم متحول کرده‌اند. یکی از مهم‌ترین اثرات هوش مصنوعی در این صنعت، توانایی ساده کردن فرآیند تولید است. فناوری‌های هوش مصنوعی بسیاری از کارها و وظایف تکراری مانند اصلاح رنگ و ترکیب صدا را خودکار کرده و تمرکز فیلمسازان را روی جنبه‌های خلاقانه تولید قرار می‌دهد. با کمک فناوری‌های هوش مصنوعی، فیلمسازی بسیار کارآمدتر و مقرون به صرفه‌تر پیش می‌رود. «گاردین» در گزارشی که منتشر...

پیش‌تولیدی موفق‌تر با فناوری پیش‌نمایش سه‌بعدی

اگر پرینت سه‌بعدی ابزاری برای تبدیل ایده‌های دیجیتال به واقعیت‌های ملموس است، فناوری جدید «پیش نمایش سه‌بعدی» دقیقا معکوس پرینت سه‌بعدی عمل می‌کند. این فناوری با ایجاد کپی‌های دیجیتالی و کاملا شناور از مجموعه‌ها یا مکان‌های فیزیکی برای استفاده در تولیدات زنده و اکشن مدت‌ها قبل از شروع فیلمبرداری واقعی، انقلابی در فرآیند پیش‌تولید فیلم‌های سینمایی ایجاد می‌کند. فضای دیجیتال فناوری پیش نمایش سه‌بعدی، زمان و فضای لازم را برای کاوش و آزمایش در زمان و بدون متحمل شدن هزینه‌های غیرضروری در اختیار فیلمسازان قرار می‌دهد. کارگردانان با کمک فناوری پیش نمایش سه‌بعدی، کارگردانان می‌توانند طرح‌های بصری را با کیفیت...