پیش‌تولیدی موفق‌تر با فناوری پیش‌نمایش سه‌بعدی

پیش‌تولیدی موفق‌تر با فناوری پیش‌نمایش سه‌بعدی

اگر پرینت سه‌بعدی ابزاری برای تبدیل ایده‌های دیجیتال به واقعیت‌های ملموس است، فناوری جدید «پیش نمایش سه‌بعدی» دقیقا معکوس پرینت سه‌بعدی عمل می‌کند. این فناوری با ایجاد کپی‌های دیجیتالی و کاملا شناور از مجموعه‌ها یا مکان‌های فیزیکی برای استفاده در تولیدات زنده و اکشن مدت‌ها قبل از شروع فیلمبرداری واقعی، انقلابی در فرآیند پیش‌تولید فیلم‌های سینمایی ایجاد می‌کند. فضای دیجیتال فناوری پیش نمایش سه‌بعدی، زمان و فضای لازم را برای کاوش و آزمایش در زمان و بدون متحمل شدن هزینه‌های غیرضروری در اختیار فیلمسازان قرار می‌دهد. کارگردانان با کمک فناوری پیش نمایش سه‌بعدی، کارگردانان می‌توانند طرح‌های بصری را با کیفیت بهتری اصلاح کنند، طراحان تولید می‌توانند دقت ساخت را افزایش دهند، مدیران عکاسی می‌توانند حدس و گمان‌ها را از راه‌حل‌های فنی حذف کنند و تولیدکنندگان هم قادر خواهند بود روند جریان لجستیکی کل تولیدات را بهینه کنند. در گذشته روش‌های پیش نمایش سه‌بعدی به‌طور قابل توجهی پرهزینه و دست‌و‌پاگیر بوده و منجر به محدودیت شدید استفاده از آنها به‌عنوان فناوری فیلمسازی در محافل صنعت سرگرمی با بالاترین سطوح بودجه بوده است.

با وجود این اکنون این فناوری بیش از هر زمان دیگری در دسترس است. این فناوری فیلمسازی معمولا در انیمیشن‌ها، بازی‌های ویدئویی و پروژه‌های عکاسی یافت می‌شود. مولفه فناوری سه‌بعدی در اوایل دهه 1990 رونمایی شد و «پارک ژوراسیک» نخستین فیلمی بود که جنبه‌های فیلمسازی را در خود جای داده بود. این فیلم با تعاملی که با یکی از معدود شرکت‌هایی که به فناوری لازم دسترسی داشت، به‌طور چشمگیری جلوتر از زمان خود در عرصه فیلمسازی پیش رفت.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *